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6秒的无敌就不信那B龙易dnf私服

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  • 日期2017-5-30 15:31:33

我在分解我的装备之前记录了一下分解之前的分解机的耐久度,下面可以清楚的看到,在这个时候我的背包里还满满的都是装备,在的分级机的耐久度是302、我把身上所有的装备都分解了以后,看下面的图,我的分解机的耐久度是196,但是不好意思,忘记把得到的晶体的数量也截图了,大概是得到了300多个红色,3000多个无色,其他的有色晶体每个都不足100,注意啊,在的分解机的耐久度是196,也就是消耗了302196=106点耐久度。然后我到亚贝罗这里修理自己的分解机,大家也看到了,我的分解机是11级的,神级分级机,修理106点耐久度攻击消耗了的金币,那我们就可以简单的算一下了。


翻了后立刻错位天击给他在地上来一下,一个落花就跑了。3落花跑了后,狂战有3个选择,一是蹦山冲向你,2是跑到你身边上挑,3是错位银落,你都不用管,等他快到你身边的时候,千万不要犹豫,直接流星闪影击,他磕你一下不要紧,只要你的流星闪影击定住他,这时加的自动炫纹大概产生了不少炫纹啦,流星闪影击时狂按X键,刺一下算一次攻击,算算能刺几下?足够你把炫纹都打出来了吧?4不要让流星闪影击的最后一下打到他,估摸着刺的差不多完了,C键取消,立刻龙牙定住他。接下来任你连啦。


dnf私服下载,dnf私服发布站 一个觉醒才去无头一条半的血,悲剧~起身+1,第五章起身后有霸体,如果BOSS在放大招的加上你倒地的时候就按C不放,6秒的无敌就不信那BOSS手不累后跳+1出强制,系统送红阵+1,系统送红眼们,刷图时记得吃一个爆击药,那东西=半个暴走的不废话只奔主题(PK加点不等于刷图加点)由于时间仓促没打出来的技能都是本人觉得不应该浪费SP而言的本人总SP是满的波动对于我们双暴走的红眼SP是最重要的要满足主技能的够用(为什么不数满级那是在考虑SP前提下)不加对于其它各兵器的红眼我不做定义这里只对双暴红至于说破霸体抓头绰绰有余武器技上挑10出强制(必须的在这里提一下双暴走的巨红绝对比太红牛X在多因素相等的情况下)玩物理的浮空是非常重要的想想97里面的连招就是让敌人无地可走格挡(我一点都没加单独说明)其实是一个很实用的技能用的好的话就是一个无限BUG但是玩双暴红变态的走位萎缩的意识都是至关重要的格挡就相当于防御双暴红玩的就是高伤害高硬质(很强大的保密不说)有人可能会问:红眼开暴走血分防御那么低


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我首先说下我的加点:背摔满出强制背摔强化满抛投满出强制金刚碎不加其实出招不一定要靠它!滑行抓取满级暴力抓取满级金刚铁骨10级满+满后我穿1没强化的50级星临是1W的防很变态折劲不加霹雳肘击1级空绞锤满级输出高,CD短!可以和彗星比美了!彗星有好多加好多,你知道什么叫一击必杀吗?它就是神话~~摇篮有好多加好多单P的时候威力惊人,群P的时候你才觉得吓人!裂石1级一般情况下我是不用,但是用来结尾也很不错了抓取奥义满级风暴1级散打鹰踏5级旋风1级(它可是出招的第一选择,可以立即接空绞锤)通用蹲伏1级偷师:雷霆背摔+1级,威力可以!虽然我这样加点并不是每个人都认同,但是我认为只要你能看准别人出招,你就轻松加愉快的让别人说你是CD流。


大致有三大类:王姐精灵、生物、献祭王姐的特点怪多、除了王姐以外存在时间相对较短,需要长期不停地召唤。


关于独立①80级人物点满QP后自身独立为1217②13年称号26点+称号附魔15点,瘟疫左槽58点,总计99点③首饰453+右槽125总计260点④锻造7菲德203点独立魂坠对非锻造以外的独立均有加成,装备附魔互不冲突的情况下,总计独立为(①+②)+④=1316+203=1519点独立。极限独立VS极限光强条件:人物1519独立(203点为七级锻造后提升),26点基础光强(宠物8+称号6+QP12)首饰右槽均为光强提升(66点)为:66/(220+26)=26.8%首饰右槽均为独立提升(260点)为:260/1519=17.1%装备魂坠后,首饰右槽均为独立下的实际收益为:(1316+260)0.2)+260)/1519=37.8%装备魂坠后,首饰右槽均为光强下的实际收益为:(1+13160.2/1519)(1+66/(220+26))=48.8%孰优孰劣一目了然了,属强基点是220,提升110就是50%,但独立基点算上武器后都是1000+,提升50%需要500,从基点和可提升量来看都是独立的收益低,随着版本更新,人物自身独立越高,相应附魔的独立收益越低,在装备互不冲突、不计算怪物属抗的情况下,光强的收益要高于独立。结论首饰右槽以外的其他部位尽可能堆独立,首饰右槽光,左槽魂坠+13年称号最佳,查了下,除了兰总和85的发电站Boss光抗是39点以外,光强收益只有10.9%,其他情况光强收益还是要高于独立,更不说负光抗的图了。今天小尧带来的攻略不如说是带大家走出误区,搬砖这件事那量力而行,追求越多付出的也就越多,游戏本事是一个解压、收获快乐的。千万不要让游戏给玩家带来压力。


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漫游(放弃后跳)技能格1:4浮空弹技能格2:5回旋踢技能格3:6BBQ技能格4:7爆头一击技能格5:+瞬踢技能格6:0炸弹———————————————————————————————————————————————下面我重点说下白手的改键和技能排放问题和其他的不同:上下左右是:wsad以下键盘都指的是键盘最右边的小键盘普通攻击:+技能1:2上挑跳:3技能2:空格(加状态技能键)技能格1:4破军升龙击技能格2:5格挡技能格3:6血十字技能格4:7三段斩技能格5:1里·鬼剑术技能格6:0后跳这样最重要的后跳斩变成了小键盘:0+试试是不是很方便声明!以上改键通过手指的灵活度改的是固定的,放技能那就是不固定的,以上是本人试验按的顺手改的,但是每个人不一样,所以改键后放什么技能,大家就不用争议了,自己按自己的放此改键是纯PK键位避免的系统默认的技能放置出的技能按错的情况。回避了系统默认技能放置的成45度的键盘方位,让你的手指在方正的小键盘上能更准确的定位。


刷图配合滑行抓,聚怪一流,PK时如果再加个暴力抓,简直是无敌杀手锏,真不愧为柔道招牌技能,居家旅行,杀人越货必备。有些堆属性强化的装备是SS装备,可遇不可求。只追求属性强化不提高力量智力你最后的伤害还是坑爹6)黑珍珠后期有很多属性强化类装备可以替代,骨戒无可替代。创裂等直接伤害百分比血量的效果。


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PK:女弹药的优点:就是空中丢雷,所以有空中战斗机的雅称,其机动性十分的牛啊,特别是手炮流,在空中那叫一个飘逸啊,对于缺少防空技能的职业来说,简直就是他们的噩梦,而且有冰雷,地雷这2个技能,使用得当的话能破保护,再次连招。缺点方面:就万物相克的道理,对于魔道,元素这等职业,实在很吃亏,飞没有魔道飞得高,元素的技能各种防空。


但是,如果对方4人均备战,则根据对方的职业分布,来判定自己是否也该进入准备阶段,例如对方3个对我优势职业一个对我劣势职业,则考虑先不备战,尽量让自己在第三顺位出战。dnf毒王PKC对战个大主流职业技巧分享。在PKC上毒王要注意起手、反手以及技能对攻,咱们进近身技能就两个,一定要好好把握机会,以下只是个人见解,不喜勿喷首先PKC对战,首先要了解的不是,对手的出手手段,而是要了毒王本身在PKC的技能优劣点,对战不同职业不同技能的使用和出招时间。

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